From 7d8bbd761b58fab68ebde1f8348d850d4c3c09ec Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Audric Schiltknecht
Date: Tue, 13 Nov 2012 20:01:59 +0100
Subject: Ajout projets synthese d'image UdeM
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projets.html | 39 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++--
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diff --git a/projets.html b/projets.html
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+ UdeM - 3ème année
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+ Ombres douces en temps réel
+ C++
+ Automne 2009
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+ Implémentation d'un algorithme de calcul en temps réel d'ombres douces,
+ décrit par « Single Sample Soft Shadows Using Depth Maps »,
+ de Stefan Brabec et Hans-Peter Seidel, publié dans Graphics Interfacei, 2002
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+ C++, OpenGL et GLSL.
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+ - L'article original est disponible ici
+ - Le rapport est disponible ici.
+ - Les sources sont disponibles ici.
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+ Illumination globale en temps réel
+ Analyse et présentation d'article
+ Novembre 2009
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+ Présentation de l'article « An efficient GPU-based approach for interactive global illumination »,
+ de Rui Wang, Rui Wang, Kun Zhou, Minghao Pan, Hujun Bao,
+ publié dans ACM Transactions on Graphics, Vol. 28, No. 3, August 2009.
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+ Calculs de radiance, kd-tree,
+ CUDA.
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+ - Les slides de la présentation sont disponibles ici.
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- 2ème année
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